亚博网页版_畅游消极盈利背后危机已现:现金奶牛还能做多久?

本文摘要:新浪科技馀一做现金牛不坏,问题是现金牛能做多少?

新浪科技馀一做现金牛不坏,问题是现金牛能做多少?观光上周发表了2016年Q3的财报,在端游大工厂,不仅没有发表财报的盛大游戏,观光也是唯一的收益和纯利润比去年急剧下降的游戏大工厂,而且暴跌在2016年已经持续了3个季度。财报显示,游览第三季度总营收1.36亿美元,比去年同期的1.89亿美元上升了28%,属于游览的纯利润为3900万美元,比去年同期的8100万美元上升了52%。

网络游戏的收益为9900万美元,比去年上升了35%。这种暴跌的背后有原因,但仍有一点警告。

从2014年的2120万美元亏损到2015年的2.28亿美元利润,观光队从危机的边缘拯救了自己。但是,将赤字转化为盈馀,通过出售资产、膨胀业务、大规模裁员等完成。前一年有大量重复使用收益和大幅成本收窄的类似情况,2016年收益和利润同比暴跌的情况可以解读。

但同时,观光的危机确实没有过去,强心剂无法应对现在,解决问题的未来。在天龙八部端游和手游已经进入衰退期的情况下,到目前为止还没有发售新的强大产品。

到2016年第三季度,终端游戏收益占游戏收益的50%,手游只占20%,比2015年减少。在裁员的同时,大量核心最重要的成员萎缩也经常出现,人才和激励机制的问题确实没有提高。

再加上激进的发展战略,搜狐的注射、人口红利的衰退、腾讯和网易的市场扩张和断裂,观光的达摩克利斯之剑仍然独占头脑。游览前三季度,总利润仅为1.04亿美元。如果未来两个月没有强大的产品经常出现,根据前三个季度的利润在3000-4000万美元之间的情况,年利润预计在1亿4千万美元左右,与2015年的2.28亿美元相比悬崖式暴跌,新的危机已经在路上。消极盈利2013年游览净利润2.686亿。

到了2014年,观光从利润变成了赤字,净损失超过了2120万美元。在这种情况下,2014年11月,游览展开了交替,CEO从王滔交替了馀楚媛和陈德文构成的联席CEO。馀楚媛是财务背景,当时除了参观联联席CEO,也是搜狐的最高财务负责人。

陈德文是市场运营的背景,在参观社长和联席CEO之前,是参观的COO(最高运营官)。新领导团队的首要任务是拯救观光的利益。参观2015年纯利润为2.28亿美元,2016年前三季度为1.04亿美元,参观完成了答案。

然而,从其他数据来看,这种利润仍然是通过膨胀达成协议的消极利润。首先是营收的膨胀,王滔任CEO时期,游览展开了很多平台简化的尝试,到陈德文时期,这方面的尝试几乎暂停了。从2015年第一季度开始,观光收入持续增加。

截至2016年三季度,一季度营收1.36亿美元,比2014年四季度2.16亿美元增长37%。费用也从15年Q1开始持续暴跌,除2015年Q3外,下降幅度在30%以上,2016年下降幅度进一步扩大,全部在40%以上。结果显示,费用已从2014年第四季度的1.49亿美元下降到2016年第三季度的6500万美元。

之所以说消极性的利益,是因为观光的利益来自成本管理,大幅度增加人力、推进等费用,主要业务的游戏收益没有恶化。观光的游戏收益从15年Q4开始,倒数4个季度比去年暴跌。从2014年Q4持续暴跌到16年Q3基本持平。

2014年游戏平均每季度游戏收益平均为1.63亿美元,2015年为1.59亿美元,2016年前三季度收益平均为1亿美元。2016年第四季度,情况不是有变化吗?据游览CEO周晶透露,2016年第三季度的游览收益和纯利润远远超过了公司的指导预测。

预计第四季度总收入和网络游戏收益将上升。通过膨胀带来的利益,连续性也没有问题。无论是观光的毛利、营业利润还是纯利润,2016年前的第三季度几乎都呈现出比去年暴跌的状况。

从2013年开始,销售和裁判开始实施强大的平台化战略,通过自我研究和投资并购等方式,海外第三者应用于商店、游戏浏览器、游戏转播、秀场转播、RaidCall语音到网络游戏平台等一系列平台化产品。游戏赚饲养平台,平台占渠道引游戏是王滔制定的战略。但是,这种平台化不太顺利,各平台没有构成协同效果,领导者的a级或s级以上的平台产品也不足。对于这个集团的现金牛,搜狐也不太冷静和时间,参观探索平台化战略。

此外,由于RaidCall语音和海豚浏览器的表格,游览财务报告给损失和和营业权损失。Mobogenie和17173游戏网等一系列动作,游戏成本急剧上升。

游览2011年成本仅为1.372亿美元,2013年和2014年成本上升到3.5亿美元和5.95亿美元。在一定程度上也是这个时间段,游玩还重组了一个卓越的运营体系,负责管理公司游戏项目的立项和审核。这种预期将简化业务流程和模块化转型,加上平台简化的扩展,使访客数量迅速缩小。

复杂的审查过程,在简化游览的同时,效率更低。换帅是在这样的背景下展开的。参观的现任领导人陈德文公开发表了批评卓越的运营体系的文件。

换了帅哥后,陈德文利用这个机会砍掉了一千名左右的员工,之后陆续削减了游戏业务员。游玩离职员工告诉他新浪科技,游玩员工最少的时候,大概5千多。优秀的运营体系和平台化产品是裁员的重点区域。近两年来,裁员比例超过40-50%。

陈德文表示,参观2016年第二季度的员工总数约为3000人,其中子公司的员工占1000人,其馀2000人基本上是游戏业务员,第三季度约为2800人。除了裁员之外,游览也削减了以前发展的各种平台化产品,大幅度增加了这方面的投入和支出,基本上退出了平台化战略。为了消除赤字变成盈馀,观光也自由选择了出售资产的方法。

2015年8月,搜狐公告显示,游戏子公司的观光价格为2亿5千万美元,转让给了包括第7条街在内的3家全资子公司。2015年,17173173销售的消息。游久游戏发表公告称,游久和游览展开了根本的交易协议,被认为是17173的销售交易。

但是,之后参观者发表了回应销售17173的公告。17173现在的命运还没有确定。激进的现金牛扭亏为盈的压力,与搜狐对现金牛的定位,在结束的平台化战略之后,改变了激进的道路。

从资本上讲,游览是目前唯一一家返回纳斯达克的中概股游戏公司。另一方面,母公司搜狐在一定程度上在美国上市,分解VIE的可玩性远远高于其他中概况游戏公司。另一方面,私有化需要大量资金,对于现在发展处于低潮期的搜狐来说,参观私有化的成本过高。

另外,关于游戏业务,张朝阳和盛大集团会长陈天桥以前的态度相似,作为现金牛,没有放在战略上。好不容易扭亏为盈,游览新分担给搜狐集团器官移植任务,资本过激也是必然的。

参观同属旅游大工厂的几家公司,除了难兄难弟的盛大游戏外,其他旅游大工厂近两年动向多,大力寻求变革。腾讯和网易完成了手游的变革,现在正在探索国际化和广泛娱乐的道路。

巨人回到a股后,利用这个机会重组十几个手游开发项目组,全面手游化,同时开发移动社区工具,配置网络金融和医疗。完美的世界重点发展广泛娱乐,投资并购院线资产,有限公司百度文学等。在2016年第二季度财报分析师的电话会议上,游览CFO周晶多次回应,现金的使用现在不考虑收购和大IP的订单。但是到目前为止,这方面的动作还没有看到。

相反,10月,搜狐向美国证券交易委员会提交文件,称搜狐新媒体定期间接向全资子公司参观天下借款,借款总额不足10亿元(约1亿5千万美元),该资金作为公司运营,但不包括参观和搜狗业务。对于浏览的激进策略,行业内估值并不统一。

业内人士对新浪作出反应,好的游戏是游戏公司的明显,娱乐等更好的是资本目的,没有实际检验的效果和模式。在游戏方面,游玩也在一定程度上采取了一些激进的策略。

在端游中,陈德文回答说,他将再次立案新的端游项目。在手游中,增加数量,将资本和资源集中在重点产品的战略上,特别是IP游戏的开发。

但是,这也错过了今年爆炸的现象级产品阴阳师。据相关人士透露,阴阳师的制作人和主要核心人员来自观光,但内部没有得到器重,该产品在观光中被评价为不知道,转行到网易后,该项目立即开始。

核心人才的萎缩和膨胀协助观光解决了眼前的利益问题,但核心人才的萎缩给观光带来了未来的风险。以已经出售的第七条街为例,第七条街的两种页游产品弹弹堂和神曲是月流水近亿元的顶级产品,但在游览并购后,首席执行官曹凯、副社长杨志毅和首席执行官龙春燕辞职,首席执行官孟治晁、CPO(首席执行官)和神曲工作室负责人胡敏辞职。创立团队全部奔走,大幅度降低了第七条街的研究开发能力,融合了页游衰退的大背景,第七条街很久没有发售强大的产品了。从2015年到2016年,两年内,观光再次发生了许多类似的核心人员,甚至王牌产品的研发团队也经常被竞争对手大规模挖角。

2015年5月,游前游戏事业群社长王一宣布退休,然后宣布创业正式成立新公司紫龙互娱。在退休参观之前,王一作为游戏事业组的社长,主导旅游、旅游业务,特别是旅游和旅游产品的代理发售、IP引进。

2015年底,原《天龙八部3D》手游制作人侑庆明确提出退休,领导40多名天龙八部3D手游开发团队集体加入完美世界,接受天仙手游开发。2016年1月,游览前CEO王滔正式成立天镜科技公司,兼任首席制作人,计划3年内以1亿元制作精品VR游戏。2016年3月,原游北研社长童喜与核心制作人等30多人退休创业。

童喜在观光开发全面变革的手游时,被公司任命为观光移动开发的总负责人,负责管理观光移动游戏的开发。截止到2016年6月,观光联席CEO馀楚媛也提交了申请人,7月31日月退休。馀楚媛是财务背景,对公司产品影响相对较小。人才流失在各大变革中的端游大工厂并不少见,但这么密集,与王牌产品队伍有关的情况还很少。

分析原因时,观光前的员工分析说,更重要的是人才和鼓励模式有问题,决定激进和领导层不知道游戏的影响越来越少。阴阳师的错误是缩影。未解决的危机和新机会,2016年纯利润和收入比上年同期上升,只是未来风险开始突出的表现。

核心游戏产品老化,收益上升,新产品以前严重不足,手游变革缓慢,是旅游最需要解决问题的危机。游览CFO周晶多次在财报电话会议上透露,2015年第一季度,游览收益的比例还在30%左右。但到2016年第三季度的比例下降到了20%。

此外,2016年第三季度的财报也提到,移动游戏一般需要支付额外的收益,移动游戏收益的增加,游戏第三季度的网络游戏业务毛利率的构筑比快速增加。在游览的手游业务中,除了2014年底发售的天龙八部3D以外,其他手游产品都很普遍。随着天龙八部3D手游的老化,整个手游业务经常衰退。

端游也是类似的情况。天龙八部客户游戏的变动,第三季度的平均月活动用户数比去年上升了34%,比去年上升了7%,活动收费用户数比去年上升了23%。

危机的背后也有新的机会,现在手游进入了新的配对。IP,特别是末端泛舟IP成为新的热点,重度游戏的比例更大。旅游大工厂在这方面有优势。

参观前花费2000万美元获得金庸10部着作的手游独家改编权,并相继签订了《轩辕剑》、《秦时月》等多个科幻武侠题材游戏版权,与大宇达成了5年战略合作协议。当然,最重要的是与腾讯合作制作的新天龙八部手游。腾讯对话娱乐2016年度发布会上,观光回应新天龙八部预计今年内月亮上线。但从游览公司对四季度营收和净利润上涨的预期来看,手游上线时间可能不会延迟到明年。

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